--- title: "Redis常用命令" description: date: 2022-04-21T09:42:24+08:00 draft: false slug: redis image: categories: - Database tags: - Database - Redis --- # 安装`Redis` ## `Debian`下安装`Redis`服务端 ```bash curl -fsSL https://packages.redis.io/gpg | sudo gpg --dearmor -o /usr/share/keyrings/redis-archive-keyring.gpg echo "deb [signed-by=/usr/share/keyrings/redis-archive-keyring.gpg] https://packages.redis.io/deb $(lsb_release -cs) main" | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/redis.list sudo apt-get update sudo apt-get install redis ``` ## `Windows`下安装`Redis` 第三方`GUI`客户端 Redis (GUI)管理客户端 ```bash winget install qishibo.AnotherRedisDesktopManager ``` ## `Redis`修改监听端口 ```bash vim /etc/redis/redis.conf ``` # `Redis`常用命令 ## `bitMap` 使用`BitMap`实现签到,`setbit key offset value,` `key`做为时间,`offset`做为用户`id` ,`value`做为签到状态 ```shell # 示例 setbit key offset value key # 设置用户10086在2022/04/21进行签到 setbit check_in_2022_04_21 10086 1 # 获取用户10086是否在2022/04/21签到 getbit check_in_2022_04_21 10086 # bitcount 获取20220421签到的用户数量 # 可选 start和end参数 # start 和 end 参数的设置和 GETRANGE 命令类似,都可以使用负数值:比如 -1 表示最后一个位,而 -2 表示倒数第二个位 BITCOUNT 20220421 # BITOP 对一个或多个保存二进制位的字符串 key 进行位元操作,并将结果保存到 destkey 上 # operation 可以是 AND 、 OR 、 NOT 、 XOR 这四种操作中的任意一种: # BITOP AND destkey key [key ...] ,对一个或多个 key 求逻辑并,并将结果保存到 destkey 。 # BITOP OR destkey key [key ...] ,对一个或多个 key 求逻辑或,并将结果保存到 destkey 。 # BITOP XOR destkey key [key ...] ,对一个或多个 key 求逻辑异或,并将结果保存到 destkey 。 # BITOP NOT destkey key ,对给定 key 求逻辑非,并将结果保存到 destkey 。 # 除了 NOT 操作之外,其他操作都可以接受一个或多个 key 作为输入。 BITOP AND and-result 20220421 20220420 GETBIT and-result ``` ## `Redis` 消息队列 ``` # LPUSH key value, Lpush用于生产并添加消息 # LPOP key,用于取出消息 ``` ## `Lrem` ```shell # count > 0 : 从表头开始向表尾搜索,移除与 VALUE 相等的元素,数量为 COUNT 。 # count < 0 : 从表尾开始向表头搜索,移除与 VALUE 相等的元素,数量为 COUNT 的绝对值。 # count = 0 : 移除表中所有与 VALUE 相等的值。 LREM key count VALUE ``` ## `Pipeline` `Redis` 使用的是客户端-服务器(`CS`)模型和请求/响应协议的 TCP 服务器。这意味着通常情况下一个请求会遵循以下步骤: 客户端向服务端发送一个查询请求,并监听 Socket 返回,通常是以阻塞模式,等待服务端响应。 服务端处理命令,并将结果返回给客户端。 管道(`pipeline`)可以一次性发送多条命令并在执行完后一次性将结果返回,pipeline 通过减少客户端与 redis 的通信次数来实现降低往返延时时间,而且 `Pipeline` 实现的原理是队列,而队列的原理是时先进先出,这样就保证数据的顺序性。 通俗点:`pipeline`就是把一组命令进行打包,然后一次性通过网络发送到Redis。同时将执行的结果批量的返回回来 ```go // 使用 go-redis p := Client.Pipeline() for _, v := range val { p.LRem("user:watched:"+guid, 0, v) } // p.Exec()执行pipeline 请求 p.Exec() ``` [本文参考](https://blog.csdn.net/mumuwang1234/article/details/118603697)